package MultithreadCase;


/*import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

//线程池：是用户态实现的，从池子里面取线程不会涉及到内核态！效率更高

//Java标准库中的线程池
public class ThreadPool {
        //Executors 创建线程池的几种方式
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个固定线程数目的线程池. 参数指定了线程个数
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);
        // 创建一个自动扩容的线程池. 会根据任务量来自动进行扩容
        // Executors.newCachedThreadPool();
        // 创建一个只有一个线程的线程池.
        // Executors.newSingleThreadExecutor();
        // 创建一个带有定时器功能的线程池. 类似于 Timer
        // Executors.newScheduledThreadPool();

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            pool.submit(new Runnable() {//通过submit可以注册一个任务到线程池中
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("hello threadpool");
                }
            });
        }
    }
}*/


//Executors 本质上是 ThreadPoolExecutor 类的封装
//仿照Executors来实现一个线程池：
//1.核心操作为 submit, 将任务加入线程池中
//2.使用 Worker 类描述一个工作线程. 使用 Runnable 描述一个任务.
//3.使用一个 BlockingQueue 组织所有的任务
//4.每个 worker 线程要做的事情: 不停的从 BlockingQueue 中取任务并执行.
//5.指定一下线程池中的最大线程数 maxWorkerCount; 当当前线程数超过这个最大值时, 就不再新增线程了.

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;

class MyThreadPool {
    // 1. 描述一个任务. 直接使用 Runnable, 不需要额外创建类了.
    // 2. 使用一个数据结构来组织若干个任务.
    private BlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue<>();

    // 3. 描述一个线程, 工作线程的功能就是从任务队列中取任务并执行.
    static class Worker extends Thread {
        // 当前线程池中有若干个 Worker 线程~~ 这些 线程内部 都持有了上述的任务队列.
        private BlockingQueue<Runnable> queue = null;

        public Worker(BlockingQueue<Runnable> queue) {
            this.queue = queue;
        }

        @Override
        public void run() {
            // 就需要能够拿到上面的队列!!
            while (true) {
                try {
                    // 循环的去获取任务队列中的任务.
                    // 这里如果队列为空, 就直接阻塞. 如果队列非空, 就获取到里面的内容~~
                    Runnable runnable = queue.take();
                    // 获取到之后, 就执行任务.
                    runnable.run();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    // 4. 创建一个数据结构来组织若干个线程.
    private List<Thread> workers = new ArrayList<>();

    public MyThreadPool(int n) {
        // 在构造方法中, 创建出若干个线程, 放到上述的数组中.
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            Worker worker = new Worker(queue);
            worker.start();
            workers.add(worker);
        }
    }

    // 5. 创建一个方法, 能够允许程序猿来放任务到线程池中.
    public void submit(Runnable runnable) {
        try {
            queue.put(runnable);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        MyThreadPool pool = new MyThreadPool(10);
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            pool.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("hello threadpool");
                }
            });
        }
    }
}
